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した。 シャイヤは,韓国,中国,ベトナムなどではすでにサービスが開始されており,今後はアメリカでのサービス開始も決定している。また,中国ではオープンβテスト時に,同時接続者数が30万人を超えたという。 G★2005のレポート記事にあるように,本作は, 韓国ではR-18指定という一部描写が過激なMMORPGだ。基本的には,「リネージュII」に似た雰囲気と操作感を持つタイトルだが,PvPに重点が置かれており,最大1500人対1500人という大規模なバトルが可能だ。 基本的な世界観は,ファンタジーをベースとしており,エデンの聖地をめぐる,光と闇の 勢力争いがテーマになっている。光の同盟では「人間」と「エルフ」,怒りの連合には「Vile」と「Death eater」という2種族ずつが存在し,それぞれが女神を争奪するという目的で対立している。 種族ごとに選べるクラスは決まっており,人間はファイター/ディフェンダー/プリースト,エルフはレンジャー/アーチャー/メイジ,Vileはペーガン/オラクル/アサシン ,Death eaterはウォーリア/ガーディアン/ハンターと,それぞれの種族に3種類のクラスが設けられている。
キャラクターの成長方法では,一風変わった「難易度選択」という概念があり,Easy/Normal/Hard/Ultimateという四つのモードが用意されている。例えば,Easyだとレベル上昇は速いが30以上には上がらない,Hard以上の難度では,Normalでは習得できないスキルが覚えられる,Ultimateでは,死亡時 にキャラクターが削除されてしまうなど,いろいろと凝った仕組みが用意されているようだ。 また,キャラクターの成長時には,自由にステータスポイントを振り分けられるシステムで,キャラクターの個性を出しやすくなっている。 そのほか,隠された能力やクエストの遂行結果,ストーリーラインの選択により,クエストの内容や報奨が変わる「MCQ SYSTEM」と呼ばれるシステムが存在する。 本作が重点を置いているPvPでは,相手を倒すことでSTAR POINTを得て,その数値によって階級や報奨が得られるようになる。種族と職業,そしてスキルの組み合わせがPvPの勝敗を左右するとのことで,プレイヤーキャラクターのレベルよりも,プレイヤースキルが問われるものになりそうだ。 また,1対1の決闘から,GvGといった大規模戦争システムまで,幅広い対人戦が用意されている。
大剣 |
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片手剣
身軽な動き、小型な剣と盾による攻守に優れた武器。アイテムの使用を邪魔しないため、武器を出し
たままアイテムを使うことが可能。毒や麻痺などの補助効果がつきやすい。【近接武器】攻守のバランスに長けた万能武器
攻撃の手数が豊富で、ガードも出来る万能武器。初心者から玄人まで、使い手によってその表情を変える。 src="http://www.4gamer.net/games/074/G007404/20090501083/TN/011.jpg">
ハンマーclass="img_center" align="center" width="404">
攻撃力は最大級を誇り、軽快な機動力を備える反面、ガードは一切出来ない。溜め攻撃から派生する多彩な技、モンスターの気絶を引き起こす強力な打撃はアタッカーとしての魅力を備え持つ。 【近接武器】すべてを叩き潰す打撃武器
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ハンマーにパワーを溜める時間に応じて攻撃の種類が変化。さらに溜め攻撃のあとに追加攻撃も可能。 target="_blank" style="text-decoration: none;">
引用元:SEO対策 | 盛岡市